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 └→ Magi Specialties.

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h3artl3ss

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Jewels   : 1479
Gender : Male

PostSubject: └→ Magi Specialties.   Thu Jan 22, 2015 6:43 pm





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-  ---  -----{(    Fairy  Tail:  Magic  &  Spell  Upgrades    )}-----  ---  -
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- ---    The  Guide    - --- -    Magi  Database     - --- -    The  Roleplay     - --- -    Token  Exchange    --- -

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(  Red  Font  is  indicative  of  a  hyper-linked  URL  leading  to  relevant  material.  )

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--  Synopsis:         -  ---  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  ---  -
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Any  recognized  Specialties  for  Magi  will  be  found  here,  including  a  short  synopsis  and  appraisal  for  members  to  review  and  plot  for.  Some  are  achieved  in  "levels"  of  mastery,  and  prices  aren't  negotiable.



--:  Requisitions  should  be  posted  as  individual  threads  in  The  Token  Exchange  for  a  member  of  the  administration  to  review,  approve  and  deduct  the  designated  amount  of  Magi  Tokens  from  that  user  account.  Copy  &  Paste  desired  upgrades  into  that  thread  for  clarity's  sake,  thus  speeding  things  up.




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--  In  Stock:         -  ---  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  ---  -
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   Scrub  Specialty  Slot,    Create  Vacancy.  

--:  Price:  250  Magi  Tokens.


This  is  self  explanatory  in  effect  and  should  only  be  considered  after  a  specialization  has  been  truly  tested  and  found  unsuitable,  as  no  Magi  Tokens  will  be  refunded  for  past  purchases.  No  take - backs.

(    ****Note:    Once  erased  the  Specialty  and  all  its  capabilities  will  be  permanently  lost.    )



   Implanted  Lacrima,    Augmentation  of  MP;

--:  Price:  500  Magi  Tokens.


A  surgical  procedure  will  implant  a  lacrima  of  any  Tier  into  the  character,  passively  increasing  its  MAX  Ethernano  value,  but  it  must  first  be  in  possession  of  one;  via  quest  or  the  Token  Exchange.

(    ****Note:    Imprinted  Lacrima  possess  an  exclusive  Magic  Type;  Auction  House  only.    )




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--  Trainable:         -  ---  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  ---  -
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   Greater  Offense,    Greater  Offensive  Potency;

--:  Invested:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Some  characters  simply  have  a  higher  aptitude  for  defensive  spells  and  can  produce  abnormally  potent  results  while  casting  them,  essentially  augmenting  all  their  defensive  potency  in  parts.

Lvl  1:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  offensive  spell's  effects  by  10%.

Lvl  2:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  offensive  spell's  effects  by  30%.

Lvl  3:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  offensive  spell's  effects  by  50%.



   Greater  Defense,    Greater  Defensive  Potency;

--:  Invested:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Some  characters  simply  have  a  higher  aptitude  for  offensive  spells  and  can  produce  abnormally  potent  results  while  casting  them,  essentially  augmenting  all  their  offensive  potency  in  parts.

Lvl  1:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  defensive  spell's  effects  by  10%.

Lvl  2:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  defensive  spell's  effects  by  30%.

Lvl  3:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  defensive  spell's  effects  by  50%.



   Greater  Utilities,    Greater  Supplemental  Potency;

--:  Invested:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Some  characters  simply  have  a  higher  aptitude  for  supplement  spells  and  can  produce  abnormally  potent  results  while  casting  them,  essentially  augmenting  all  their  general  potency  in  parts.

Lvl  1:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  supplement  spell's  effects  by  10%.

Lvl  2:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  supplement  spell's  effects  by  30%.

Lvl  3:  Passively  boosts  the  potency  of  any  known  supplement  spell's  effects  by  50%.



   Faster  Caster,    Casting  Layer  Speed;

--:  Invested:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Countless  days  and  nights  spent  practicing  the  art  of  spell - casting  in  the  pursuit  of  perfection  have  lead  to  an  inevitable  conclusion--  reducing  the  amount  of  time  needed  to  construct  Casting  Layers.

Lvl  1:  Passively  decrease  Casting  Layer  Speed  by  one  second;  i.e.  (  four  )  seconds.

Lvl  2:  Passively  decrease  Casting  Layer  Speed  by  one  second;  i.e.  (  three  )  seconds.

Lvl  3:  Passively  decrease  Casting  Layer  Speed  by  one  second;  i.e.  (  two  )  seconds.



   Magical  Scholar,    Magical  Recognition;

--:  Invested:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Being  a  magical  scholar  enables  a  character  to  recognize  a  magic - type  and  instantly  remember  all  the  information  generally  associated  with  it,  whether  it  came  from  old  and  dusty  tomes  or  roadside  tales.

Lvl  1:  Recognize  any  common  magic - type  by  interpreting  a  spell's  magic  glyph  on  execution.

Lvl  2:  Recognize  any  exotic  magic - type  by  interpreting  a  spell's  magic  glyph  on  execution.

Lvl  3: Recognize  any  forgotten  magic - type  by  interpreting  a  spell's  magic  glyph  on  execution.



   Runic  Language,    Deciphering  Script;

--:  Price:  100  /  300  /  500  Magi  Tokens.


Rune  Magic  is  only  possible  with  insight  into  runic  language,  passed  down  from  ancient  times  in  the  form  of  tomes  brimming  with  an  archaic  script;  fluency  is  a  rare  thing  in  the  modern  world.

Lvl  1:  Fluently  read,  write  and  tamper  with  rune  spells  of  a  5th  and  4th  Tier  caliber.

Lvl  2:  Fluently  read,  write  and  tamper  with  rune  spells  of  a  3rd  and  2nd  Tier  caliber.

Lvl  3:  Fluently  read,  write  and  tamper  with  rune  spells  of  a  1st  and  Zero  Tier  caliber.



   White  Arts,    Access  to  Healing  Spells;

--:  Price:  500  Magi  Tokens.


Healing  is  a  very  distinct  specialization,  enabling  a  character  to  customize  reasonable  spells  which  will  justifiably  regenerate  itself  or  another  character,  relative  to  the  Magic  Type  and  prescribed  Spell  Tier.



   Black  Arts,    Access  to  Taboo  Spells;

--:  Price:  500  Magi  Tokens.


Black  Arts  are  a  very  distinct  specialization,  mostly  perceived  as  "evil,"  which  will  enable  a  character  to  comprehend  and  apply  the  spells  described  in  the  near - mythical  Books  of  Zeref;  rare  customs.




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--  E.  Special:         -  ---  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  ---  -
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   4th  Specialty  Slot,    Unlocking  New  Potential;

--:  Price:  500  Magi  Tokens.


This  is  self  explanatory  in  effect  and  should  be  carefully  considered  and  plotted  out  in  advance  due  to  the  unique  synergy - based  nature  of  Specialties,  particularly  those  that  are  exclusive  to  a  magic - type.



   5th  Specialty  Slot,    Unlocking  New  Potential;

--:  Price:  1,000  Magi  Tokens.


This  is  self  explanatory  in  effect  and  should  be  carefully  considered  and  plotted  out  in  advance  due  to  the  unique  synergy - based  nature  of  Specialties,  particularly  those  that  are  exclusive  to  a  magic - type.



   6th  Specialty  Slot,    Unlocking  New  Potential;

--:  Price:  1,500  Magi  Tokens.


This  is  self  explanatory  in  effect  and  should  be  carefully  considered  and  plotted  out  in  advance  due  to  the  unique  synergy - based  nature  of  Specialties,  particularly  those  that  are  exclusive  to  a  magic - type.




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--  S.  State:         -  ---  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----  ---  -
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   Dragon  Force,    Unleashing  the  Dragon;

--:  Price:  1,000  Magi  Tokens.


When  Dragon  Force  is  evoked  it  alters  the  character's  physical  description  to  include  the  outline  of  serpentine  scales  and  markings  which  seem  tribal  that  wind  about  its  shoulders  and  upper  arms.

(    Potential:  +25  Attribute  Points  to  two  stats  while  in  Dragon  Force;  +5,000  MP.    )



   Exceed  NPC,    Dragon - Slayer  Companion;

--:  Price:  1,000  Magi  Tokens.


Custom - tailor  and  control  an  Exceed  companion  which  will  gain  in  aptitude  along  with  the  Dragon - Slayer  it  has  bonded  with,  possessing  a  limited  but  inherent  propensity  for  learning  a  magic - type.

(    Potential:  One  Magi  Specialty,  one  Magic  Type  and  one  spell  per  Exceed  Tier.    )



   Dragon  Form,    Dragon - Slayer  Pinnacle;

--:  Price:  2,500  Magi  Tokens.


When  Dragon  Form  is  evoked  it  transforms  the  character  into  a  "true"  full - size  dragon,  though  this  transformation  is  temporary,  custom - tailored  to  to  suit  its  elemental  inclination;  lasts  (  5  )  turns  for  every  attained  Magi  Rank.  Characters  are  only  capable  of  using  Dragon  Magic  while  in  this  form.

(    Potential:  +100  AP  to  Resilience  and  Strength  while  in  Dragon  Form;  +10,000  MP.    )



   Demon  of  Zeref,    the  Etherious;

--:  Price:  2,500  Magi  Tokens.


Custom - tailor  an  Etherious  Form  and  join  the  ranks  of  Tartaros,  a  Dark  Guild  mostly  comprised  of  other  Demons  and  wholly  devoted  to  fulfilling  what  they  perceive  to  be  Zeref's  wishes,  wielding  the  only  race - specific  magic  which  is  not  fueled  by  Ethernano--  Curses.  MP  converts  to  Curse  Points.

(    Potential:  +5,000  CP  and  +50  Attribute  Points  to  two  stats  while  in  Etherious  Form.    )





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